大神棋牌:棋牌遊戲比賽與遊戲本身的辯證關係

发布日期:11-30 作者:admin

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遊戲本身與各種遊戲比賽是內容與形式的關係,沒有遊戲,比賽就無法存在;而比賽能讓遊戲更精彩的表達出來。

渡劫級別的存在了。自己的運氣,是不是太糟糕了。林軒有些暗嘲的想著,但他也並無懼意,畢竟林軒自己也是渡劫期。同階存在,林軒早已滅了數人之多,只要不是遇見後期的老怪物,根本就不用擔心害怕什麼。何況福兮禍所依,禍兮福所伏,一出門就遇見這種等級的存在,說不定更有希望打探到月兒的下落。腦海中念頭轉過,林軒不由。

「哦,原來辛將軍也是死過之人啊!竟然知道身死的時候痛不痛苦!」「你!好好好,本來老子不想殺你,但你能夠在小姐的閨房中留宿一夜,光這一條,你就必須要死!」「媽的,不會吧!老子只是哄著美女,爭取一些逃生的機會,沒想到這躺著還真就中槍了!好你個辛子環,原來你早就覬覦人家美女的美色了!」一邊全力觀察著辛子環的身法變化,靳商鈺一邊在心中暗暗自語著。他甚至連做夢都沒有想到,眼前這個人殺自己的理由竟然就是因爲自己住在了美人屋。

遊戲內容決定比賽如何設計,而比賽形式也要適合遊戲內容,棋牌遊戲開發者要遵從這一辯證統一的關係,學會利用比賽形式反作用於遊戲本身的方法,將比賽內容多元化的呈現給玩家。不僅如此,由於棋牌類遊戲發源於民間,有地方性的特點,各地的玩法略有不同,因此,比賽要秉著爲遊戲服務的原則,因地制宜。

橫向上來看,一場比賽要有規則,規則籠統來說有報名條件、報名費用、遊戲規則、賽制流程、獎勵方案。

拿最經典的牌類遊戲鬥地主來說,報名條件和報名費用是玩家參與遊戲的門檻,留住玩家並發展普通玩家爲付費玩家,是一切出發點的終點,因此,科學的免費普及與收費參與,二者能相互效力,遊戲人氣方能長久不衰;遊戲規則講究公平公正,諸如發牌、叫分、積分規則,託管、遊戲斷線、作弊情況的處理方法等,都關係到玩家的切身利益,敏感問題需謹慎設計;賽制流程包含比賽的流程和比賽的賽制,流程通常是預賽、複賽、決賽三個階段,賽制即玩家的淘汰與晉級機制,有單循環淘汰制、打立出局、瑞士移位、ASS打立出局等方法,比賽中引入這些「高智商」玩法,玩家的體驗也會「水漲船高」;玩家參加比賽,一路過關斬將,獎勵是天經地義之舉,不管是物質的如實物獎勵,或精神的如獎狀、令牌等都是一種鼓勵、一種肯定,而且獎勵的吸引力影響玩家對遊戲的忠實度。

自己來說,不算什麼。但這樣消磨,還是有點太荒廢了。算了,還是現身,只要自己稍顯本領。料來他們也不敢違拗,必將真實身份吐露。林軒如此這般的想著,卻突然眉頭一皺。僅僅過了片刻的功夫。遠處出現了一道驚虹。說是驚虹,卻比普通的遁光大上許多。甚至可以說,完全不可同日而語。雖然距離尚遠,但林軒神識何等了得,居然。

縱向上,棋牌遊戲開發商可以根據玩家水平參差不齊的情況,設計從易到難的遊戲比賽賽事,每一段位玩家根據自己的實力對號入座,類似於學生時代所處於的從小學到大學的不同階段。對玩家來說,每一階段都是一個學習和積累的過程,達到一定水平成功晉級下一階段即升學,直至最高榮譽。比賽的形式還可以是個人賽、團體賽、白天場、夜間場、定時賽、定員賽等等,也可以在一些特殊節日裡應景舉辦一些主題比賽,甚至可以有一些針對性別、年齡的比賽。

實踐中,棋牌遊戲開發商需科學運用內容與形式矛盾運動的原理,充分熟悉遊戲內容,才能量體裁衣,設計出漂亮的嫁衣即比賽,使遊戲內涵與外在美互相襯托,永葆遊戲人氣活力。

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